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서울국제판타지컨벤션 2014 쇼케이스

    2015 광명 국제판타지 콘셉트디자인 공모전
    - 공모요강 -

  • 1. 명칭
    - 2015 광명 국제판타지콘셉트디자인 공모전
    - 영문 : 2015 Gwangmyeong International Fantasy Conceptual Design Contest
  • 2. 공모전 아이덴티티(Identity)
    - 판타지콘텐츠 분야의 콘셉트디자인(conceptual design) 인력을 양성하고
    영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 만화 등 아시아 판타지콘텐츠 제작의 활성화를
    위해 영화 <반지의 제왕>을 만든 웨타워크숍과 손잡고 공모전을 실시한다.
    - 국제공모전과 전시회를 통해 공모자들의 작품을 국내외에 널리 알리고
    국내외 콘셉트디자인 전문가들과 지망자들 간의 상호 교류를 돕는다.
    - 수상자에게 뉴질랜드 웨타워크숍의 인턴십을 제공, 첨단 판타지 제작현장의 노하우를
    익히고 글로벌 판타지산업에 진출할 기회를 제공한다.
  • 3. 용어 정의
    - 일러스트레이션 : 제3자에게 무엇인가 의미를 전달하기 위해 제작된
    그림이며 디자인작업으로 분류된다.
    - 콘셉트디자인(콘셉트아트) : 상상의 단계에 있는 작품의 핵심을 한 장의 그림으로
    시각화하고, 작품 전체의 방향을 제시하는 예술
  • 4. 응모 대상 : 전문가 부문과 일반인(학생 포함) 부문으로 구분
    - 전문가 부문 : 영화, 애니메이션, 만화, 게임 등 관련 영역에서 활동하는 사람
    - 일반인 부문 : 초, 중, 고, 대학생 및 디자인 전문분야 직업이 아닌 일반시민 대상
  • 5. 응모 분야 : 콘셉트디자인 부문 & 일러스트레이션 부문
  • 7. 공모작 주제
    - 2014년 공모전 : 자유 소재 & 광명 동굴
    - 2015년 공모전 : 심사위원장 리처드 테일러 경 제출
    * 전문가 부문 : 지구의 거울 세계 / 우주인이 웜홀을 통해 지구와 닮은 세계에 도착.
    지구와 같지만 조금씩 변형되어 있다. 이 세계는 어떻게 생겼을까?
    * 일반인(학생포함) 부문 : 옷장 속의 괴물 / 내 옷장에는 괴물이 산다.
    이따금 방안을 어지럽히는 이 괴물은 어떻게 생겼을까?
  • 8. 시상 / 최우수상 2명, 우수상 5명, Winner 인증 10%
    - 최우수상 (국내) / 상패, 웨타워크숍 인턴십
    - 최우수상 (국외) / 상패, 판타지위크 초청 (한국 초청 및 체류비 지원)
    - 우수상 / 상패, 상금 50만원
    - Winner 인증 (본선 진출인증) : 상장(전체 응모자의 10%), 전시회 참가 자격
  • 9. 특전
    - 최우수상 수상자 2명 (내국인) : 뉴질랜드 현지의 웨타워크숍 인턴십 제공 &
    한국-뉴질랜드까지 왕복항공권 및 1개월 체류비 지원
    - 본선 진출작 100편 : 두 달 기간의 전시를 통해 시민들과 관련 업체들에게 홍보
    - 본선 진출자 중 10명 : <웨타워크숍 판타지아카데미 in Korea> 참가 자격
    - 해외 수상자 : 한국 판타지위크 초청비용 & 웨타워크숍 판타지아카데미 참가자격
  • 10. 접수 기간 : 2015 공모전
    - 2015년 6월 15일 ~ 9월 30일
  • 11. 심사 기간
    - 예심 : 10월 1일-3일 / 본선진출작 선정
    - 본심 : 10월 중순, <웨타워크숍 판타지아카데미 in Korea> 기간 중
    최우수상 및 우수상 선정
  • 12. 시상식
    - 2015년 10월 22일(목) 광명동굴 동굴 예술의 전당
  • 13. 심사 기준
    - 콘셉트 디자인 부문
    (1) 콘셉트 전달력 (콘셉트를 잘 전달하고 있는가)
    (2) 독창성 (해석이 독창적인가)
    (3) 묘사력 (그림의 완성도) 등
    - 일러스트레이션 부문
    (1) 묘사력
    (2) 독창성 등
    - 인터뷰 심사 / 콘셉트디자인 부문 최우수상 선정은 대상자 약간 명을 인터뷰 후 결정.
    웨타워크숍의 기업정신에 맞고, 해외진출 의지가 있는 국내수상자 2명에게 인턴십제공
  • 14. 심사위원 / 관련 전문가로 구성

    14-1. 2015년 공모전 / 예심 3명
    - 이명운 : 게임 콘셉트 디자이너
    - 이남진 : 영화대장간 대표, 프로듀서
    - 관련 분야의 전문가 1명
    14-2. 2015년 공모전 / 본심 5명
    - 리처드 테일러 경 : 심사위원장. 웨타워크숍 대표, 크리에이티브 디렉터
    - 장성호 : 시각 디자이너, 모팩스튜디오 대표,
    - 조민수 : 콘셉트 디자이너. 영화 <설국열차>의 콘셉트디자인 담당
    - 정준호 : 콘셉트 디자이너. 게임 <리니지2>의 콘셉트디자인 담당
    - 관련 분야의 전문가 1명
  • 15. 본선진출작 전시 / 광명동굴 판타지 콘셉트디자인 전시회
    - 응모작들을 홍보하고 공모전을 널리 알리기 위해 본선 진출작의 전시를 갖는다.
    - 2015년 공모전 : 10월 17일부터 두 달간 전시
  • 16. 전시 장소
    - 국내 : 광명동굴
    - 외국 : 동시 전시 가능
  • 17. 예산
    - 광명시가 공모전과 관련 행사의 예산을 지원하고 주최한다.
    - 추가로 필요한 예산은 광명시 협의를 거쳐 공동 주최, 후원, 협찬, 광고의 형태로 확보할 수 있다.
  • 18. 행사진행 기관 / 2015년
    - 주최 : 광명시 & (주)영화대장간
    - 주관 : 조직위원회 & 사단법인 한국판타지컨벤션협의회
    - 후원 : 웨타워크숍, 주한 뉴질랜드대사관, 메시 대학
    - 협찬 : 우리은행
  • 이메일 접수 / 온라인으로만 접수
    - 접수 : fantacon21@gmail.com
    - 서류 : 응모 신청서, 파일 접수 (최소 A3사이즈/ 해상도 300dpi), 스케치는 스캔파일
    - 작품 당 관련이미지 두 장 제출 : 완성작 & 완성 이전 스케치
    (두 이미지 중 완성작에는 완성작임을 반드시 표기)
  • 20. 외국어 요강 (영문 & 중문)
    - 같은 내용을 번역, 외국 대상의 홍보에 사용한다.
  • 2015 광명 국제판타지콘셉트디자인 공모전
    추진위원회